
Cortex Kids
Ideal para 8-10 años a los que les gustan los retos rápidos de memoria, lógica y observación, con cartas que caben en cualquier sitio.
Elige hasta tres, míralos lado a lado y quédate con el que mejor encaja con lo que necesitas.
Te lo explicamos en la guía Regalos para niños por presupuesto.
No hay juegos de mesa con esta combinación. Prueba a quitar algún filtro.

Ideal para 8-10 años a los que les gustan los retos rápidos de memoria, lógica y observación, con cartas que caben en cualquier sitio.

Ideal para 7-10 años con energía que juegan en grupo: hay que coger el tótem antes que nadie. Para la mesa del apartamento o una reunión con espacio; no para el coche ni el restaurante.

Ideal para 5-6 años que ya juegan a juegos de dados y quieren algo con un poco más de decisión, sin lectura.

Ideal para pasar de los juegos de dado a los de tablero que se construye: versión sencilla de un clásico para adultos.

Ideal para 6-8 años que ya juegan a juegos de dados y quieren su primer juego de estrategia «de mayores», con piratas y un loro que ayuda.

Ideal para 6-9 años a los que les gustan los retos de memoria: el laberinto tiene muros invisibles (imanes bajo el tablero) que hay que recordar.

Ideal para 8-10 años muy despiertos que disfrutan siendo los más rápidos; también funciona con adultos y con muchos jugadores.

Ideal para 8-10 años a los que les gustan los puzles: todos juegan a la vez encajando piezas contra el reloj de arena.

Ideal para niños a los que les gusta construir: hay que apilar animales de madera sin que se caiga la torre.

Ideal para un primer juego de mesa de 3 a 5 años: nadie pierde contra nadie, se gana o se pierde todos juntos contra el cuervo.

Ideal para 5-7 años que ya disfrutan de la tensión de que algo se derrumbe: se construye un edificio de cartas lo más alto posible.

Ideal para 8-10 años con imaginación a los que les gusta inventar historias; muy bueno para jugar en familia con adultos.

Ideal para 7-10 años que disfrutan resolviendo acertijos en equipo: es un «escape room» de cartas con 3 historias (mayas, África y el Olimpo).

Ideal para 8-10 años a los que les gustan los misterios: con las pistas de cada carta hay que deducir cuál de los 6 gatos ha hecho la trastada.

Ideal para 8-10 años a los que les gusta construir y pensar en 3D: hay que colocar torres transparentes para que la canica llegue a su destino.

Ideal para 5-8 años que disfrutan con los retos de lógica y pueden entretenerse solos: hay que mover los coches para sacar al camión de bomberos del atasco.

Ideal para viajes y esperas: solo cartas en una caja pequeña, partidas rápidas y sin tablero.



En qué se diferencian
Asmodee Cortex Kids | Asmodee Jungle Speed | Blue Orange Dragomino | |
|---|---|---|---|
| Precio | 14,39 €Más barato | 21,95 € | 20,25 € |
| Dónde comprar | Consultar precio en Amazon ›Amazon indica idioma italiano, pero el anuncio dice multilenguaje con español. | Consultar precio en Amazon ›Amazon indica idioma inglés, pero la referencia enlazada (ASMJSECO01ESPT) es la edición en español y portugués. | Consultar precio en Amazon ›Ojo: el Dragomino que enlazamos en Amazon es la edición francesa (Amazon indica idioma francés) y no podemos confirmar que traiga reglas en español. Las piezas no llevan texto y Blue Orange publica las reglas en español en PDF. |
| Para quién es | 8-10 años a los que les gustan los retos rápidos de memoria, lógica y observación, con cartas que caben en cualquier sitio. | 7-10 años con energía que juegan en grupo: hay que coger el tótem antes que nadie. Para la mesa del apartamento o una reunión con espacio; no para el coche ni el restaurante. | 5-6 años que ya juegan a juegos de dados y quieren algo con un poco más de decisión, sin lectura. |
| Edad recomendada (editorial) | 8+ (Asmodee España; la caja indica 6+) | 7+ (Asmodee España) | 5+ (fabricante) |
| Jugadores | 2 a 6 | 2 a 10 | 2 a 4 |
| Duración de partida | 15 min | 10 minMás corta | 15 min |
| Lectura necesaria | Poca: algún reto tiene palabras | No | No |
| Tipo de juego | Competitivo | Competitivo (rapidez) | Competitivo |
| Qué trabaja | Memoria, lógica, observación y rapidez | Atención y reflejos | Asociar colores, planificar un poco |
| Advertencias de seguridad | No conviene para niños menores de 8 años. Utilícese bajo vigilancia de un adulto (aviso mostrado en Amazon) | No recomendado para menores de 3 años (aviso mostrado en Amazon) | La ficha de Amazon no muestra un aviso claro. Lleva 69 fichas pequeñas sueltas: revisa el aviso de la caja |
| Para viajar | Sí, caja pequeña de cartas | Sí, en bolsa de tela (necesita mesa) | Regular |
| Editorial | Asmodee (Zygomatic) | Asmodee | Blue Orange |
| Alertas de seguridad | Ninguna en Safety Gate (consulta del 5/11/2026) | Ninguna en Safety Gate (consulta del 5/11/2026) | Ninguna en Safety Gate (consulta del 5/11/2026) |
| A favor |
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| En contra |
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| Revisada el 5/11/2026 | Revisada el 5/11/2026 | Revisada el 5/11/2026 | |
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La edad, los jugadores y la duración son los que indica la editorial en la caja o en su web. La lectura necesaria y lo que trabaja cada juego salen del reglamento oficial. Cada ficha dice si el juego lo hemos probado en casa o solo lo hemos investigado.
Es la edad mínima que indica el fabricante, también por seguridad. Por debajo de ella no lo recomendamos. Por encima, depende de cada niño: un juego de 5+ puede aburrir a uno de 8 o encantarle.
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